Mantan
Improtech PhotoRobot - Kesiapan Industri 4.0
Pada tahun 2004, Kamil Hrbáček mendirikan PhotoRobot di Republik Ceko sebagai perusahaan yang mengembangkan, memproduksi, dan mendistribusikan perangkat keras berbasis perangkat lunak untuk fotografi otomatis.
Sekarang, lini perangkat keras PhotoRobot mencakup Meja Putar Fotografi 360, Platform Pembubutan, Korsel Mobil, Robot Fotografi Serbaguna, Lengan Robot, dan Rig Multi-Kamera. Sementara itu, perangkat lunak PhotoRobot _Controls memungkinkan robot berfungsi secara mandiri atau dalam modul yang menggabungkan beberapa robot untuk mengotomatiskan fotografi objek, pemodelan 3D, dan video.
Perangkat lunak PhotoRobot _Controls berfungsi untuk menyederhanakan, mempercepat, dan menstandarkan alur kerja – mulai dari persiapan, pengambilan, pasca-pemrosesan, dan penerbitan. Perangkat lunak ini mengintegrasikan kontrol atas robot, lampu studio, kamera, peralatan fotografi, dan pasca produksi. Ini termasuk otomatisasi untuk mendukung fotografi gambar diam & packshot, fotografi produk 360, pemodelan objek 3D, animasi produk, dan video produk 360.
Awalnya hanya untuk penggunaan internal, Kamil Hrbáček menciptakan PhotoRobot untuk perusahaan uni-max, toko elektronik pengecer alat. Sistem ini dimulai sebagai solusi dasar untuk mempercepat fotografi alat dan mesin, dan untuk mendistribusikan citra produk secara online.
Colorlus Studios (Verona, Italia) kemudian menjadi pelanggan komersial pertama yang mengadopsi PhotoRobot, diikuti oleh MyClip Studios dari Munich, Jerman.
Maju cepat hingga hari ini, dan PhotoRobot sekarang memiliki sekitar 2.500 instalasi di 6 benua (Amerika Utara, Eropa, Asia, Australia, Amerika Selatan, dan Afrika).
Rangkaian produk PhotoRobot berfokus pada robot foto dan perangkat lunak berpemilik untuk digunakan di studio foto, ruang produksi, atau lingkungan gudang. Ini termasuk dan tidak terbatas pada meja putar fotografi 360, platform berputar besar, korsel mobil, sistem lengan robot, dan produk perangkat lunak PhotoRobot.
Ini semua terintegrasi dengan kamera profesional, sistem lampu studio yang kompatibel, dan peralatan fotografi lainnya melalui perangkat lunak untuk otomatisasi proses robotik (RPA). RPA memastikan tingkat akurasi dan konsistensi fotografi tertinggi.
Perangkat lunak manajemen alur kerja PhotoRobot kemudian mendukung pemrosesan gambar digital otomatis, manajemen aset digital (DAM), dan koneksi API ke sistem pihak ke-3. Selain itu, sistem pemosisian objek PhotoRobot dapat berfungsi dalam kombinasi dengan perangkat lain, seperti jajaran manekin hantu premium PhotoRobot untuk fotografi produk fashion.
Produk lain sekarang termasuk aplikasi perangkat lunak PhotoRobot Touch untuk fotografi produk iPhone (2024), dan berbagai modul khusus yang menggabungkan beberapa robot, seperti modul PhotoRobot ART. Ini menggabungkan meja putar 360 dan robot Cube ke dalam sistem untuk fotografi dan digitalisasi barang-barang koleksi barang antik dan museum yang berharga. Mereka juga bergabung dengan jajaran modul dan aplikasi khusus yang terus berkembang yang dirancang untuk kebutuhan unik pelanggan PhotoRobot.
Di antara aplikasi utama teknologi PhotoRobot, otomatisasi proses robotik (RPA) bertujuan untuk mengurangi biaya operasional, kebutuhan tenaga kerja, dan waktu konten ke pasar untuk agensi fotografi dan ruang produksi. Dalam aspek-aspek ini, RPA membantu PhotoRobot untuk mengotomatiskan tugas-tugas yang kompleks, memakan waktu, dan dapat diulang, sekaligus mengurangi persyaratan orientasi dan teknologi untuk fotografi objek internal.
Fotografi produk diam biasanya digunakan untuk tujuan pemasaran, daftar produk untuk toko online, dan juga untuk mematuhi standar GS1. Jenis fotografi ini sering menggunakan gambar khusus produk pada latar belakang putih dan bebas gangguan. Gambar diam biasanya menangkap detail objek seperti ukuran, bahan, siluet, dan warnanya. Dalam foto yang sesuai dengan GS1, mereka juga menangkap kode batang, SKU, daftar bahan, dan data nutrisi serta pada kemasan.
Putaran produk 360 pada dasarnya untuk eCommerce, dan untuk meningkatkan daftar produk eCommerce. Namun, juga dapat mendukung aplikasi seperti mengarsipkan barang-barang koleksi museum, atau melestarikan objek studi yang berharga. Foto objek 360 (juga 360 putaran atau hanya berputar) menunjukkan 360 derajat secara horizontal di sekitar objek. Putaran terkadang juga dapat mencakup beberapa baris elevasi (putaran 3D) untuk menangkap tampilan bawah dan atas, memungkinkan untuk melihat sepanjang sumbu vertikal maupun horizontal.
Aset dapat bersifat non-interaktif, atau interaktif dengan kontrol klik dan seret, hot spot, dan zoom. Ini membantu membuat konten yang lebih menarik dan informatif, baik untuk visualisasi produk, atau mendokumentasikan objek. Selanjutnya, putaran 360 berkualitas tinggi akan terdiri dari 24, 36, atau lebih foto di sekitar suatu item. Foto-foto individu ini menyediakan banyak aset yang kemudian digunakan perusahaan dalam bentuk packshot, gambar pemasaran, dan galeri gambar diam.
Dalam kasus lain, dimungkinkan untuk membuat putaran 360 sederhana dengan produksi video. Putaran ini menggunakan loop video dari objek yang berputar daripada menjahit serangkaian gambar diam. Mereka paling sering digunakan untuk meningkatkan daftar produk, seperti untuk penjualan, email, dan saluran media sosial.
Selain itu, saat memproduksi fotografi 360 putaran, integrasi perangkat lunak PhotoRobot dari pemodelan objek 3D fotogrametri mampu mendigitalkan foto menjadi model objek 3D virtual. Ini melibatkan proses pemindaian 3D yang paling sering digunakan untuk membuat pengalaman objek interaktif, konfigurator produk, dan aset untuk aplikasi augmented & virtual reality.
Untuk menghasilkan model 3D, sistem menganalisis putaran 360 yang berisi setidaknya dua baris elevasi, dan setidaknya satu tampilan atas, dan satu tampilan bawah objek. Algoritme perangkat lunak yang kuat kemudian dapat menganalisis, mengukur, dan menghasilkan model 3D dengan menyatukan foto individu.
Proses ini menghasilkan model objek virtual yang dapat dihosting pelanggan pada platform eCommerce 3D, mempublikasikan pada sistem dan perangkat lunak internal mereka sendiri, atau mengoptimalkan melalui perangkat lunak pihak ke-3 untuk video game, aplikasi AR & VR. Kasus penggunaan ini populer di berbagai industri: mulai dari otomotif & suku cadang otomotif, hingga penjualan kembali mobil, fashion & alas kaki, dan objek dinamis, kompleks, atau dapat dikonfigurasi.
Animasi produk bergerak adalah 360 putaran yang menampilkan gerakan, konfigurasi, atau interaksi item. Mereka mungkin mendemonstrasikan fungsionalitas produk, kompleksitas, serta gerakan dari berbagai atau semua sudut.
Ambil contoh animasi koleksi barang, seperti putaran 360 kotak hadiah yang perlahan-lahan menambahkan produk makanan dan minuman ke dalam kemasannya. Contoh lain mungkin adalah putaran 360 dari dua item fashion bersama-sama, seperti tas tangan dan kombinasi sapu tangan yang serasi.
Animasi membantu tidak hanya menginformasikan dan mendidik. Lebih penting lagi, mereka membuat visual produk lebih mungkin menarik perhatian calon pembeli. Mereka menawarkan format modern dan menghibur untuk menyempurnakan daftar produk, dan melengkapi portofolio yang lebih luas untuk iklan produk dan kampanye pemasaran.
Video produk 360 adalah putaran non-interaktif yang sering kali dalam format loop video yang menampilkan produk yang berputar pada latar belakang bebas gangguan. Format ini berfungsi sebagai alternatif yang efektif untuk fotografi produk 360 untuk daftar produk situs web. Ini juga optimal untuk beriklan di seluruh email dan saluran media sosial, dengan video produk 360 yang dapat disematkan dalam format file MP4 atau GIF.
Video produk 360 dapat berfungsi sebagai putaran 360 sederhana yang menunjukkan objek yang berputar di sepanjang sumbu horizontal saja, atau sebagai putaran yang lebih canggih dengan efek kamera terbang. Efek kamera terbang lebih sering diproduksi menggunakan Robot Arm yang dikombinasikan dengan meja putar bermotor. Ini menangkap sumbu tampilan vertikal selain sumbu horizontal, membuat tampilan tampak terbang di atas objek saat berputar.
Memproduksi video seperti ini kemudian dimungkinkan dengan cara yang hemat biaya menggunakan otomatisasi proses robotik. Perangkat lunak PhotoRobot menyediakan kontrol yang dapat diprogram atas rotasi meja putar dengan pengambilan video, gerakan lengan robot, dan peralatan studio lainnya untuk merekam video secara otomatis sesuai dengan garis waktu video. Hal ini memungkinkan tim untuk mengulangi alur kerja video dengan mudah, dan secara konsisten menghasilkan video produk 360 dengan presisi robot yang mulus.
Nota: Unduhan Kontrol PhotoRobot, Locator, dan aplikasi terkait lainnya dapat diakses di semua Akun PhotoRobot berbayar yang terkait dengan pemasangan perangkat keras fisik.