Mantan
ECommerce 3D - Apa itu, Mengapa Itu Penting, dan Produksi
Temukan Fotografi Produk 360°, dari berbagai format 360-an hingga peralatan fotografi otomatis, perangkat lunak, alur kerja, dan produksi konten.
Fotografi produk 360° (juga fotografi spin 360°, spin, atau fotografi packshot 360°) muncul terutama di toko web dan halaman produk e-commerce. Sangat populer di pasar online seperti Amazon dan berbagai platform belanja media sosial, konten 360° bertujuan untuk menarik perhatian konsumen. Melalui pengalaman produk yang lebih interaktif, fotografi 360° terlibat dalam cara yang tidak bisa dilakukan oleh fotografi flat lay atau still life.
Citra 360° memungkinkan merek untuk menampilkan berbagai sudut produk, memberi pembeli lebih banyak informasi untuk melakukan pembelian yang percaya diri. Biasanya, konten 360° berasal dari penggabungan deretan foto produk tunggal pada sudut tertentu di sekitar objek. Hasilnya adalah pengalaman produk 360 derajat interaktif ( 360 atau putaran) yang menunjukkan objek secara bergiliran.
Ada berbagai jenis 360-an: dari putaran tunggal hingga multi-baris, animasi selang waktu, video produk, dan demo produk virtual. Beberapa menampilkan produk dalam rotasi berkelanjutan dengan mengklik mouse, sementara yang lain memungkinkan kontrol klik-dan-seret interaktif. Dalam panduan ini, kami akan memperbesar jenis konten produk 360 sambil membagikan cara membuatnya masing-masing. Baca terus untuk melihat lebih dekat industri ini, termasuk solusi, peralatan, dan perangkat lunak saat ini untuk fotografi produk 360°.
Merek-merek terkemuka sering menggunakan kombinasi citra produk 360°, animasi, dan video produk untuk menjual produk secara online. Pengalaman produk yang kaya secara visual adalah cara untuk menjembatani kesenjangan antara belanja langsung dan virtual. Mereka membantu konsumen memvisualisasikan dengan lebih baik dan menjadi terbiasa dengan produk tanpa harus memeriksanya secara fisik di dalam toko. Seiring dengan nilai konsumen, manfaat memanfaatkan fotografi produk 360° sangat banyak:
Untuk menghindari kebingungan, mari kita perjelas beberapa istilah kunci dalam industri ini. Secara umum, istilah umum dalam produksi konten 360° meliputi yang berikut ini.
Sejak fotografi produk 360° muncul dalam e-niaga, fotografi ini telah berkembang menjadi berbagai format. Apa yang dimulai sebagai 360-an non-interaktif kini telah menjadi berbagai pengalaman interaktif. Ada 360 putaran zoom dalam, putaran 3D (multi-baris, putaran hemisferis / bola), animasi produk, demo produk virtual , dan model 3D. Di bawah ini kita akan melihat lebih dekat pada berbagai jenis fotografi produk 360°, dan bagaimana fotografer produk menangkap masing-masing.
Mari kita mulai dari mana semuanya dimulai: produk e-commerce yang lebih tradisional dan non-interaktif berputar. Paling umum dalam format GIF, animasi ini tetap populer digunakan untuk pemasaran produk media sosial dan kampanye email. Animasi GIF 360° menampilkan produk dari semua sudut dan dalam rotasi berkelanjutan.
Bisnis menyematkan GIF sebagai file gambar tunggal di halaman produk atau di email. Animasi ini kompatibel dengan sebagian besar browser web, platform email, dan sebagian besar teknologi penampil produk saat ini. Namun, format ini memang memiliki keterbatasan:
Alternatif untuk GIF termasuk format file animasi yang lebih baru, meskipun mereka tidak distandarisasi di semua browser web. APNG Animated WebP, misalnya, memungkinkan kualitas yang lebih baik dan ukuran file yang lebih kecil, tetapi tetap bermasalah untuk SEO.
Sebagai gantinya, penjual biasanya memilih video MPEG-4 / H.264 menggunakan html5. Format ini, seperti GIF, diterjemahkan di sebagian besar browser, klien email, dan perangkat lunak. Ini juga memungkinkan untuk lebih banyak, meskipun tingkat kontrol pemirsa yang sangat terbatas. Pemirsa dapat menavigasi linimasa video untuk mengontrol rotasi produk, dan juga melihat pratinjau putaran dalam layar penuh.
360 spin dengan fitur interaktif memungkinkan kontrol atas pergerakan dan rotasi visual produk. Seringkali dengan kemampuan zoom dengan mengklik mouse dan mekanisme "drag-to-rotate", 360 interaktif memerlukan perangkat lunak tampilan produk khusus. Skrip khusus menyediakan fungsi putaran tambahan (rotasi, zoom, hotspot), dan berfungsi untuk menyematkan gambar ke halaman web. Konsumen kemudian dapat bereksperimen di halaman dengan produk dan memeriksa berbagai hotspot dan detail dengan kecepatan mereka sendiri.
Fotografi putaran multi-baris (juga fotografi produk hemisferis / bola atau 3D) menyatukan dua atau lebih baris foto produk tunggal. Meskipun baris pertama biasanya dibidik pada ketinggian 10°, baris berikutnya menangkap beberapa sudut vertikal. Untuk putaran hemisferis, 2-3 baris tambahan memberikan tampilan horizontal 360° produk dengan tampilan 180° dari bawah ke atas.
Sementara itu, fotografi produk 3D bulat menyatukan foto tunggal dari 4 hingga 6 baris vertikal. Hasilnya adalah pengalaman produk 360° yang lengkap, tanpa batasan pada sumbu tampilan vertikal atau horizontal. Namun, fotografi produk hemisferis / bola membutuhkan jauh lebih banyak foto daripada putaran tradisional, serta peralatan & perangkat lunak fotografi khusus. Misalnya, fotografi 3D sering kali membutuhkan meja putar pelat kaca optik, tripod &dudukan kamera 3D, dan sistem multi-kamera.
Biasanya, putaran standar akan terdiri dari 24 atau 36 foto dari sudut genap 360 derajat di sekitar produk. Untuk fotografi 3D, kalikan jumlah foto dengan setiap baris tambahan. Jika memotret hanya 3 baris dari 36 foto, itu adalah 108 gambar untuk digabungkan menjadi satu file gambar. Artinya, ukuran file gambar secara signifikan lebih besar, membutuhkan teknologi tampilan gambar 3D yang lebih canggih.
Selanjutnya, 360 dua sumbu (juga putaran 360° sumbu ganda / ganda) menggabungkan dua file gambar 360 derajat yang terpisah, satu horizontal dan satu vertikal. Hasilnya mirip dengan fotografi produk 3D, meskipun mengorbankan kualitas gambar untuk waktu produksi yang lebih rendah dan ukuran file yang lebih kecil. Namun, karena waktu produksi, putaran sumbu ganda tidak masuk akal bagi perusahaan untuk memproduksi. Faktanya, dengan peralatan fotografi 3D khusus (seperti PhotoRobot), menghasilkan putaran multi-baris lebih mudah, lebih sedikit memakan waktu, dan lebih efisien secara keseluruhan.
Media populer lainnya, animasi produk selang waktu memungkinkan pemirsa untuk melihat produk dengan bagian bergerak yang bergerak bergerak. Terkadang juga terdiri dari putaran 360°, animasi berguna untuk memamerkan berbagai macam item. Ambil contoh peralatan rumah tangga, peralatan dapur, dekorasi rumah, atau furnitur. Animasi selang waktu dapat membantu konsumen membiasakan diri dengan semua bagian produk, baik di dalam maupun di luar.
Demo produk virtual (juga tur produk 2D / 3D) semakin populer baik di e-commerce maupun untuk presentasi penjualan b2b. Demo produk biasanya menyatukan foto produk 360°, packshots, dan video menjadi pengalaman melihat produk yang interaktif. Format ini sangat berguna untuk mendemonstrasikan produk teknis seperti komponen perangkat keras dan mesin. Ini sering memberikan tampilan yang meledak di samping anotasi, serta hotspot yang dapat diperbesar untuk menampilkan fitur produk utama.
Animasi klip video produk 360° sangat populer di e-commerce mode. Namun itu memerlukan peralatan studio khusus (seperti PhotoRobot's Virtual Catwalk) untuk memotret. Animasi video dapat menunjukkan misalnya model fesyen berjalan di landasan pacu. Konsumen dapat memulai, menjeda, dan memutar model untuk melihat pakaian bergerak dan memeriksa detail halus dengan cermat. Ini adalah cara untuk benar-benar menampilkan elemen seperti kain, bahan & desain, sementara juga membawa lebih banyak kehidupan ke fotografi mode & model.
Model 3D e-commerce dihasilkan dari beberapa foto yang tumpang tindih untuk membuat rendering 3D fotorealistik suatu objek. Proses ini menggunakan perangkat lunak pemindaian fotogrametri khusus untuk merekam, mengukur, dan menafsirkan citra untuk membuat model digital. Pemotretan mirip dengan mengambil putaran 3D multi-baris, meminta foto dari setidaknya 2 baris vertikal. Setiap baris juga akan cenderung terdiri dari 36 frame atau lebih. Foto-foto ini kemudian dijalankan perangkat lunak melalui algoritma fotogrametri untuk menghasilkan model 3D.
Pemodelan 3D sering digunakan untuk perangkat lunak konfigurasi produk online, tampilan produk AR, dan demo produk B2B. Produk apa pun yang sangat dapat disesuaikan, sulit diangkut, atau bersifat sangat teknis dapat memperoleh manfaat dari pengalaman ini. Di antara fungsi-fungsi lainnya, mereka memungkinkan penyesuaian produk on-the-fly untuk lini produk seperti pakaian dan alas kaki. Pemodelan 3D mungkin juga berfungsi untuk memproyeksikan furnitur atau alat berat ke dalam ruang AR (augmented reality). Model 3D dapat menampilkan bagian yang bergerak dalam gerakan, dan termasuk anotasi, hotspot, atau tampilan yang meledak untuk menginformasikan audiens mereka dengan lebih baik.
Dibandingkan dengan fotografi produk flat lay dan 2D tradisional, menghasilkan citra 360° atau 3D membutuhkan waktu &sumber daya. Dari berinvestasi dalam peralatan dan perangkat lunak fotografi, hingga tim produksi dan pasca-pemrosesan, biaya tidak diragukan lagi lebih tinggi. Jadi bagaimana Anda tahu jika produk Anda akan mendapat manfaat dari pengalaman menonton 360° atau 3D? Biasanya, jawabannya sangat tergantung pada konsumen seperti halnya produk. Tanyakan pada diri Anda:
Sebagian besar, produk tiga dimensi apa pun dapat memperoleh manfaat dari fotografi produk 360° dan pengalaman menonton 3D. Namun, beberapa produk adalah kandidat yang lebih cocok daripada yang lain. Lagi pula, fotografi 360 / 3D membutuhkan lebih banyak waktu dan sumber daya untuk menghasilkan dibandingkan dengan menangkap beberapa packshot. Itu juga tergantung pada produk, dan berapa banyak nilai tambahan yang ada dalam menyajikannya dalam 360 derajat.
Ambil contoh pembelian yang lebih mahal seperti sepeda motor trail, sepeda motor, atau quads. Produk seperti ini sangat teknis, terdiri dari banyak elemen mekanis &desain untuk diperiksa. Dalam kasus ini, pengalaman produk hemisferis dan bulat dapat memberikan tingkat informasi yang diminta konsumen. Putaran 3D multi-baris menyampaikan bentuk & definisi dengan cara yang tidak dapat ditandingi oleh sekumpulan gambar diam.
Kasus penggunaan populer lainnya untuk tahun 360-an, animasi & foto 3D adalah menyajikan materi & tekstur online dengan lebih akurat. Ambil contoh produk fashion seperti pakaian bergaya, pakaian &aksesoris. Dari kulit hingga suede, tas tangan hingga kacamata hitam &jam tangan desainer, tampilan 360 dapat menangkap detail yang mirip dengan pengalaman di dalam toko. Ini dapat menunjukkan bagaimana cahaya memantulkan bahan mengkilap, atau memperbesar batu permata, berlian, dan fitur desain unik lainnya.
Sungguh, produk apa pun yang ingin diperiksa dengan cermat oleh pembeli di dalam toko atau dengan sentuhan dapat memperoleh manfaat dari tampilan 360. Ini juga termasuk barang-barang seperti furnitur & dekorasi rumah, gadget & elektronik, atau apa pun dengan bahan yang sulit ditampilkan dalam 2D. Secara keseluruhan, tujuannya adalah untuk membantu pembeli mendapatkan nuansa langsung yang nyata untuk barang-barang yang sering dibeli secara langsung.
Item lain seperti komponen mesin, peralatan, peralatan, dan gadget membutuhkan pengalaman menonton yang lebih canggih. Dalam beberapa kasus, tampilan 360° sudah cukup, sedangkan produk yang sangat teknis mungkin lebih diuntungkan dari demo produk yang imersif. Demo produk dapat terdiri dari model 3D yang dapat dikonfigurasi, animasi produk, atau tur produk dengan tampilan dan anotasi yang meledak. Ambil contoh mesin mobil atau suku cadang sepeda motor.
Tur produk tidak hanya akan menunjukkan setiap sudut penting dari mesin. Itu dapat menunjukkan bagian yang bergerak dalam aksi, atau memperbesar elemen mekanis tersembunyi & komponen elektronik. Informasi ini seringkali penting bagi konsumen untuk membuat keputusan yang tepat. Pikirkan seorang mekanik atau teknisi yang menentukan komponen atau suku cadang yang benar untuk dibeli. Jadi, secara umum, semakin teknis produk, semakin diuntungkan dari pengalaman melihat produk yang lebih maju.
Sekarang, bagaimana Anda menghasilkan konten produk 360°? Pertama, Anda harus menghasilkan konten baik di rumah dengan peralatan studio yang sesuai, atau menyewa studio fotografi produk. Bagaimanapun Anda memproduksinya, Anda pasti ingin memprioritaskan area seperti:
Penampil produk 360° (juga penampil objek 360° atau penampil putaran) memungkinkan pengguna menyematkan putaran 360° di situs web. Ambil contoh Penampil Produk PhotoRobot. Dengan perangkat lunak ini, mudah untuk menyematkan putaran 360° di halaman web atau produk apa pun. Segera setelah gambar diunggah dalam perangkat lunak, menyalin dan menempelkan Javascript yang dapat disematkan memungkinkan hosting gambar langsung.
Skrip ini memungkinkan presentasi 360 derajat, mengoptimalkan ukuran file, memungkinkan zoom, dan untuk unduhan resolusi penuh. Sementara itu, penampil produk juga memiliki parameter animasi yang dapat disesuaikan, kompresi gambar, dan penerbitan otomatis. Ini memungkinkan interaksi yang imersif, pemuatan malas, dan dilengkapi dengan berbagai manfaat SEO. Di luar ini, dengan jumlah tampilan dan transfer data yang tidak terbatas, pengguna hanya membayar untuk penyimpanan data yang mereka konsumsi.
Sekarang, apa yang membuat 360 menjadi 360 yang "bagus"? Pertama, ia harus secara efektif melakukan tugasnya untuk menyampaikan informasi tentang bentuk, tekstur, dan fitur suatu produk. Untuk melakukan ini, fotografer tidak hanya perlu menangkap produk dalam cahaya yang tepat. Mereka juga harus menemukan sudut terbaik, dan pengaturan kamera yang tepat untuk citra berkualitas tinggi. Kemudian, ada menemukan penampil produk 360° terbaik untuk meng-host putaran di situs web atau toko elektronik.
Penampil produk yang baik akan memberikan citra resolusi tinggi yang ramah SEO dan mudah dihosting secara online. Seperti Product Viewer PhotoRobot, perangkat lunak tampilan 360° juga harus memberikan desain responsif untuk pengalaman menonton seluler atau browser yang lancar. Gambar harus dimuat dengan cepat di halaman produk, dengan gambar berbingkai lebih tinggi yang dimuat dengan malas (hanya mengaktifkan interaksi pengguna).
Oleh karena itu, penting bagi pemirsa produk untuk memiliki fungsi pemuatan yang malas dan dinamis. Pemuatan dinamis memungkinkan interaksi langsung dengan gambar yang dimuat sebelumnya di latar belakang. Sementara itu, pemuatan malas mencegah file gambar yang lebih besar memperlambat waktu muat halaman, dan merusak kinerja halaman secara keseluruhan.
Selanjutnya, bagaimana kandungan produk 360° diproduksi? Baik itu layanan studio fotografi produk profesional atau in-house, alur kerja umum mencakup banyak tahap. Tentu saja, ini bervariasi tergantung pada faktor-faktor seperti peralatan fotografi, perangkat lunak, tim, beban kerja, produk, dll. Namun, secara umum, alur kerja konten produk 360° meliputi:
Setiap tahap produksi konten produk 360° memerlukan berbagai tanggung jawab. Tim perlu memutuskan siapa yang bertanggung jawab untuk mengedit atau memperbaiki, baik internal maupun eksternal. Mereka juga perlu menentukan alur kerja kontrol kualitas, serta bagaimana konten dikirim ke web. Ada konvensi penamaan file yang perlu dipertimbangkan, dan organisasi keseluruhan proses produksi.
Seringkali, proses ini mendapat manfaat dari otomatisasi lengkap berkat perangkat lunak otomatisasi fotografi produk. Faktanya, perangkat lunak otomatisasi (seperti PhotoRobot_Controls) dapat merampingkan hampir semua alur kerja &proses studio, tetapi lebih lanjut tentang ini nanti.
Bisnis perlu mempertimbangkan apakah akan menyewa studio fotografi produk profesional atau memproduksi konten sendiri. Jelas, jika melakukan fotografi produk in-house, biaya awal akan lebih mahal daripada menyewa studio hanya untuk beberapa 360-an. Namun, seiring waktu, laba atas investasi juga dapat tumbuh secara dramatis dengan peralatan fotografi internal yang tepat & perangkat lunak otomatisasi. ROI menjadi lebih signifikan dengan volume produk yang lebih tinggi untuk difoto.
Jika menyewa, biaya sangat bervariasi dari satu proyek ke proyek lainnya. Harga untuk satu putaran 360 dapat bergantung pada banyak faktor. Ini adalah:
Saat membeli layanan fotografi 360°, Anda perlu memutuskan pengiriman konten. Dalam format apa bisnis harus memberikan 360-an?
Semakin tinggi volume produk untuk difoto, semakin besar kemungkinan bisnis mempertimbangkan solusi internal untuk fotografi produk otomatis. Ini terdiri dari mesin & otomatisasi yang digerakkan oleh perangkat lunak. Mereka mengintegrasikan perangkat fotografi, kamera, lampu, pengambilan gambar dan fungsi pasca-pemrosesan. Di antara peralatan lainnya, studio foto 360° yang sepenuhnya otomatis sering kali terdiri dari meja putar fotografi putar bermotor. Ini juga akan memiliki tripod / dudukan kamera, dan kemungkinan lengan kamera robot untuk mengotomatisasi ketinggian kamera.
Perangkat lunak kontrol kemudian mengotomatiskan banyak proses, mulai dari rotasi produk pada meja putar, hingga memicu strobo &kamera. Operasi pengeditan dapat dilakukan secara otomatis dengan pengaturan yang dapat digunakan kembali, atau memungkinkan pengeditan dan retouching foto dan video secara manual. Fitur perangkat lunak biasanya juga mencakup alat untuk jaminan kualitas, ulasan & penerbitan otomatis. Mereka dapat mengotomatiskan penamaan file dan banyak lagi.
Studio foto 360 derajat otomatis secara dramatis menyederhanakan produksi putaran 360° dan foto 3D multi-baris. Itu juga memungkinkan pembuatan galeri gambar diam, packshot, citra GS1, dan video produk dalam satu proses. Dengan sistem multi-kamera, biasanya yang diperlukan hanyalah rotasi tunggal meja putar untuk menangkap semuanya. Bahkan, dengan PhotoRobot, seringkali dibutuhkan waktu kurang dari satu menit untuk menghasilkan 360-an bersama foto diam, packshot, dan GS1.
Sekarang, biaya studio fotografi produk otomatis internal bervariasi dari bisnis ke bisnis. Menghitung total investasi harus memperhitungkan bidang-bidang seperti logistik, tenaga kerja, peralatan &pemasangan, pelatihan, ruang lantai, dan skalabilitas. Ada juga banyak instalasi fotografi produk untuk berbagai industri, dari mode hingga furnitur, perhiasan, industri atau otomotif. Kombinasi perangkat keras apa yang diperlukan dengan demikian tergantung pada lini produk, dari volume dan ukuran hingga bentuk & berat.
Biasanya, di jantung pengaturan apa pun, ada meja putar fotografi bermotor. Lalu, ada kamera, tripod, lampu, dan latar belakang. Ukuran meja putar akan tergantung pada jenis produk, dari ukuran dan bentuk hingga berat. Misalnya, PhotoRobot memproduksi garis panjang meja putar yang berbeda untuk memposisikan semua ukuran dan jenis produk.
Gabungkan meja putar bermotor PhotoRobot apa pun dengan robot tambahan seperti Lengan Kamera Robotik atau Multi-Cam. Ini mengotomatiskan elevasi kamera & pengambilan gambar, sementara Multi-Cam memungkinkan pengambilan cepat fotografi 3D multi-baris.
Peralatan lain yang mungkin Anda temukan di studio otomatis termasuk solusi untuk fotografi manekin, dan perangkat pementasan produk. Ambil contoh PhotoRobot's Cube. Ini menyediakan sistem untuk pertukaran manekin cepat, atau dapat dipasang terbalik di atas meja putar dalam mode suspensi. Mode ini memudahkan untuk menangguhkan sebagian atau seluruhnya objek di udara, dan untuk menyinkronkan rotasi produk dan meja putar.
Di atas peralatan, perangkat lunak otomatisasi membuka jalan bagi otomatisasi lengkap produksi konten dan manajemen aset digital. Rangkaian perangkat lunak yang komprehensif (seperti PhotoRobot) akan mengintegrasikan kontrol peralatan, kamera, pencahayaan, pasca-pemrosesan, proses peninjauan, dan penerbitan.
Dengan pemusatan objek otomatis PhotoRobot, pemotongan, penskalaan, penghapusan latar belakang, dan lainnya, biasanya foto produk siap untuk web segera setelah pengambilan gambar. Pengguna dapat mengonfigurasi serta menyimpan dan menggunakan kembali pengaturan untuk mengotomatiskan parameter pengeditan dan panduan gaya. Ini dapat mencakup otomatisasi pengeditan di seluruh galeri gambar diam, 360-an, foto dan video 3D.
Dari product-in, hingga produksi, penerbitan, dan product-out, perangkat lunak PhotoRobot bertujuan untuk meningkatkan semua alur kerja studio dan memperkuat komunikasi di seluruh tim. Fitur berharga lainnya termasuk penamaan file otomatis, alat untuk berbagi konten, pengiriman file, dan pelacakan inventaris. Gabungkan ini dengan hosting gambar terintegrasi PhotoRobot & SpinViewer untuk CDN global dengan penskalaan gambar waktu nyata dan resolusi piksel sempurna.
Komponen berikutnya yang diperlukan untuk studio otomatis adalah tim yang dilengkapi dengan pengetahuan yang cukup untuk pekerjaan itu. Ini dimulai dengan fotografer studio profesional yang mampu mengoperasikan peralatan dan perangkat lunak. Pengetahuan khusus serta pelatihan akan diperlukan, meskipun seberapa banyak tergantung pada kompleksitas sistem (atau kesederhanaan). PhotoRobot misalnya memberikan solusi yang bahkan dapat dipelajari oleh fotografer amatir untuk beroperasi. Penting untuk mempelajari operasi perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi biasanya yang diperlukan hanyalah pelatihan beberapa hari.
Terakhir, studio Anda membutuhkan ruang yang tersedia untuk mesin dan bagi seorang fotografer untuk berjalan bebas di sekitarnya. Juga harus ada ruang untuk workstation, termasuk komputer dan koneksi ke listrik dan jaringan. Kemudian, berapa banyak ruang yang diperlukan akan bervariasi tergantung pada perangkat keras yang dipilih untuk pemotretan.
Beberapa perangkat fotografi 360 dapat masuk dengan baik dan rapi ke dalam ruang yang tersedia, seperti sudut toko web kecil. Solusi lain membutuhkan pemasangan di lantai showroom yang lebih besar, atau, misalnya, di ruang gudang. Di mana pun lokasinya, kontrol iklim itu penting, dan Anda juga menginginkan lingkungan yang bebas debu. Ini akan memastikan produk tetap dalam kondisi murni, dan secara umum memastikan persiapan produk yang bebas repot.
Sekarang, peralatan apa yang Anda butuhkan untuk membangun studio Foto 360° internal PhotoRobot? Mari kita mulai dengan lampu, kamera, dan lensa kamera.
Selanjutnya, Anda memerlukan perangkat fotografi 360° seperti meja putar bermotor (atau manekin berputar). Lalu, ada tripod kamera/ dudukan dengan kepala kamera, dan workstation. Juga akan ada latar belakang pencahayaan, dan terkadang aksesoris & fitur pementasan produk untuk foto 360°.
Jika melakukan fotografi meja putar, Anda memerlukan meja putar ukuran 360° yang sesuai. Ini bekerja secara mandiri atau dalam kombinasi dengan robot fotografi lainnya, seperti lengan kamera robot atau sistem multi-kamera.
Di antara banyak faktor, proses produksi konten 360° akan bervariasi tergantung pada pengaturan studio dan jenis produk. Dari alas kaki hingga kacamata hitam, furnitur, atau mobil, setiap kategori produk membutuhkan pendekatan yang berbeda, dan untuk kit fotografi yang berbeda. Meskipun demikian, ada tahapan produksi yang secara umum berlaku untuk semua produksi konten 360° dengan PhotoRobot.
Dalam perangkat lunak Kontrol PhotoRobot, ruang kerja adalah daftar perangkat keras yang akan digunakan untuk pemotretan tertentu. Ini terhubung melalui satu antarmuka perangkat lunak semua modul fotografi, kamera, lampu, dan aksesori lainnya. Pengguna dapat mengaktifkan mode Fast Shot untuk pengambilan gambar selama rotasi meja putar tanpa henti, mengkonfigurasi laser & lampu, dan menambahkan kamera.
Setelah mengonfigurasi ruang kerja , proyek akan menyertakan item dari satu pemotretan atau mungkin satu hari/minggu pemotretan. Proyek adalah entri data tingkat tertinggi, yang terdiri dari satu atau lebih item (foto produk tertentu). Dalam setiap item, ada satu atau lebih folder untuk mengatur berbagai jenis citra (misalnya putaran, gambar diam, video). Untuk mulai memotret, Anda harus terlebih dahulu menambahkan proyek baru (kecuali jika sudah ada), serta setidaknya satu item.
Saat membuat folder spin, perangkat lunak secara otomatis menambahkan bingkai sesuai dengan berapa banyak gambar per putaran yang Anda pilih. Jumlah default frame adalah 36. Dengan jumlah frame yang lebih tinggi, rotasi menjadi lebih halus, meskipun putaran yang dihasilkan membutuhkan lebih banyak ruang penyimpanan.
Dari sini, penting bagi produk untuk berada dalam kondisi murni dari semua sisi yang akan ditampilkan dalam foto. Ini termasuk misalnya sol sepatu jika memotret dari bawah untuk putaran 3D. Carilah debu atau noda pada bahan, menggunakan sikat atau udara terkompresi untuk membersihkan produk. Juga perlu diingat pementasan produk (misalnya bagaimana produk akan diposisikan).
Biasanya, stylist akan memutuskan pementasan produk berdasarkan jenis produk, panduan gaya, dan output yang diharapkan. Di antara faktor-faktor lain, panduan gaya akan menentukan berapa banyak gambar yang akan diambil, sudut mana yang akan ditangkap, pengaturan kamera dan cahaya, dan parameter pasca-pemrosesan. Pastikan untuk menata produk yang sesuai, dengan mempertimbangkan panduan gaya merek Anda dan hasil yang diinginkan.
Setelah ditata, letakkan produk di atas piring meja putar PhotoRobot 360°. Ini mudah berkat fitur PhotoRobot untuk penentuan posisi objek yang tepat. Misalnya, meja putar bermotor dan lengan kamera robot memiliki posisi yang dipandu laser untuk dengan mudah menemukan pusat rotasi absolut. Mereka juga membuat penyelarasan lengan kamera dan meja menjadi sederhana.
Selain itu, sistem PhotoRobot menyediakan banyak fitur untuk pementasan produk. Apakah produk perlu ditangguhkan sebagian atau seluruhnya di udara, seperti tali tas tangan? Pertimbangkan untuk menggunakan senar nilon, atau gabungkan meja putar Anda dengan perangkat suspensi produk seperti PhotoRobot's Cube.
Portal atas Cube juga dapat membawa berbagai dudukan, seperti untuk pin, soket, klem uni atau klem tugas berat. Gunakan ini untuk menyimpan lampu sorot, papan pantulan, atau jig fotografi lainnya untuk mengatur pemandangan. Terakhir, pastikan untuk memeriksa meja putar, seperti yang Anda lakukan pada produk, untuk debu atau noda yang tidak sedap dipandang. Juga waspadai noda atau sidik jari jika menggunakan meja putar pelat kaca.
Dalam antarmuka perangkat lunak, pengguna dapat menetapkan posisi cahaya individu, memilih posisi yang telah ditentukan, atau membuat posisi khusus. Umumnya, posisi cahaya akan mencakup produk kiri / produk kanan, dan latar belakang atas / latar belakang bawah. Pastikan kelompok cahaya kiri-produk dan produk-kanan menerangi produk dalam cahaya alami. Seharusnya tidak terlalu gelap, atau terlalu terang. Penting bagi pencahayaan untuk mengekspos tekstur dan membuat produk terlihat terbaik dalam foto.
Kontrol perangkat lunak memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan pencahayaan, atau menyalakan atau mematikan lampu melalui tombol daya. Gunakan ini misalnya saat melakukan penghapusan latar belakang freemask. Dalam pendekatan ini, perlu mematikan lampu depan untuk mengambil gambar topeng. Selain menyesuaikan intensitas, beberapa lampu yang dikendalikan DMX juga memberikan kontrol atas suhu warna.
Pengguna kemudian dapat menyimpan semua grup cahaya dan pengaturan cahaya dalam perangkat lunak untuk otomatisasi di masa mendatang. Preset Perangkat Lunak memungkinkan pengguna untuk membuat dan menyimpan pengaturan untuk mesin, kamera, lampu, dan pasca-pemrosesan. Masing-masing dari ini kemudian dapat kita otomatisasi untuk pemotretan individu, atau di seluruh batch jenis produk serupa.
Selanjutnya, atur pencahayaan latar belakang untuk mencapai latar belakang putih murni. Dalam perangkat lunak, pilih grup cahaya latar belakang, dan sesuaikan intensitas untuk menerangi latar belakang dari belakang. Perangkat lunak ini akan mengotomatiskan penghapusan latar belakang setelah pengambilan, membuat latar belakang putih atau transparan sesuai dengan pengaturan pengguna.
Dalam antarmuka mode pengambilan, elemen paling sentral adalah jendela pratinjau. Ini menampilkan gambar yang saat ini dipilih (jika gambar telah diambil), atau Live View dari Kamera. Live View khususnya berguna untuk memeriksa ketenangan dan fokus sebelum mengambil foto.
Sebelum mengambil gambar akhir, sebaiknya ambil satu atau beberapa bidikan percobaan. Lakukan ini baik dari antarmuka atau melalui pintasan keyboard (tekan "T"). Ini membantu pengguna menguji pengaturan lampu, kamera, dan perangkat keras sebelum urutan pengambilan. Semua gambar uji masuk ke folder untuk bidikan percobaan, yang dapat diakses pengguna segera setelah pengambilan.
Pada titik ini, yang tersisa hanyalah menekan tombol "Putar" pada perangkat lunak. Tekan Putar dan urutan fotografi dimulai. Selain itu, pengguna dapat memulai urutan melalui pintasan keyboard (bilah spasi), atau dengan memindai kode batang "Mulai" khusus. Ketika urutan selesai, semua thumbnail dalam item akan diisi dengan gambar bingkai individu.
Setelah pengambilan gambar, gunakan mode Edit di antarmuka perangkat lunak untuk mengakses alat pasca-pemrosesan. Ini memberikan garis panjang operasi pengeditan, seperti pemotongan otomatis dan pemusatan objek. Pemusatan objek sangat penting untuk 360 putaran. Meskipun sebagian besar mesin PhotoRobot menyediakan pemosisian laser, sekitar 360-an akan memerlukan pemusatan perangkat lunak tambahan. Proses ini otomatis secara default, meskipun ada juga kontrol manual.
Alat otomatisasi pasca-pemrosesan berguna lainnya termasuk penghapusan latar belakang semi-otomatis (berdasarkan level, banjir, atau freemask). Gunakan operasi ini untuk menyesuaikan latar belakang gambar, atau untuk menghapusnya sepenuhnya. Capai hasil yang berbeda dengan memilih metode level, flood, atau freemask.
Perlu diingat bahwa seberapa baik perangkat lunak melakukan penghapusan latar belakang terutama tergantung pada bagaimana pemandangan itu menyala. Terkadang, perlu bereksperimen dengan pengaturan cahaya dan bingkai pemotretan ulang sebelum mencapai hasil yang memuaskan.
Pada akhirnya, pengguna dapat menyimpan pengaturan unik mereka untuk setiap operasi pengeditan sebagai Preset untuk digunakan kembali dalam pemotretan di masa mendatang. Terapkan operasi di seluruh folder, atau pilih gambar individual untuk menerapkan pengeditan dengan mengatur Cakupan dalam perangkat lunak. Mengonfigurasi cakupan memungkinkan pengeditan per gambar, pengeditan sudut ayunan tertentu, atau mengedit seluruh putaran folder.
Segera setelah pengambilan gambar, folder spin Anda akan mulai terisi dengan gambar untuk setiap bingkai individu. Perangkat lunak pasca-proses masing-masing sesuai dengan pengaturan pengguna, dan kemudian menyatukan gambar akhir untuk menghasilkan putaran 360 °. Bahkan, biasanya putaran ini keluar web-ready tanpa perlu retouching tambahan atau manual.
Pengguna dapat bekerja dengan gambar secara lokal atau di cloud, sekarang dengan penyatuan yang lebih luas dari aplikasi lokal dan cloud. Dapatkan semuanya di satu halaman, termasuk info tentang foto, komentar, atau detail &instruksi tambahan. Selain itu, status alur kerja perangkat lunak memungkinkan komunikasi &alur kerja yang lebih efektif di seluruh tim. Atur tingkat status untuk menetapkan tugas, mengomunikasikan kemajuan, dan menyetujui atau menolak pekerjaan secara bertahap.
Selain itu, kontrol Retouch Access memudahkan untuk berkomunikasi dan berbagi tugas dengan jelas dengan retoucher eksternal. Cukup lampirkan instruksi dalam komentar sebelum berbagi file ke retoucher yang bertanggung jawab sebagai "Siap untuk Memperbaiki". Retouchers kemudian dapat mengakses, mengunduh, dan mengerjakan file dari mana saja di dunia, dan kemudian dengan cepat mengunggah hasil akhir. Setelah diunggah, perangkat lunak secara otomatis mengatur file sebagai "Retouch Done". Manajer proyek atau klien kemudian dapat menyetujui atau menolak perubahan, dan memilih untuk segera mempublikasikan gambar secara online.
Untuk menghasilkan putaran 3D multi-baris (hemisferis atau bola), diperlukan peralatan, persiapan, dan pengaturan kamera yang lebih kompleks. Sebagian besar, ini karena waktu tambahan yang digunakan untuk memotret beberapa baris di sekitar suatu produk. Dengan putaran 360° baris tunggal, lengan kamera robot yang dipasangkan dengan mode Fast Spin non-stop PhotoRobot lebih dari sekadar triknya.
Namun demikian, jika memotret 4 atau 5 baris pada ketinggian yang berbeda, rig multi-kamera secara dramatis mengurangi waktu produksi. Perangkat ini (seperti multi-Cam PhotoRobot) mendukung kamera pada setiap sudut vertikal untuk memotret beberapa baris secara bersamaan. Mereka terhubung ke meja putar bermotor seperti Centerless Table, dengan perangkat lunak yang menyediakan kontrol kamera jarak jauh dan integrasi sistem yang lengkap.
Operator harus menyesuaikan pengaturan untuk setiap baris individu, meskipun ini dengan cepat dikelola dalam perangkat lunak. Pengguna dapat menyesuaikan pengaturan untuk pencahayaan, pengambilan kamera, atau parameter pengeditan kamera &, dan menerapkan pengaturan unik untuk setiap baris. PhotoRobot peralatan dan perangkat lunak kemudian mengelola sisanya sesuai perintah, mengotomatiskan urutan fotografi, dan pasca-pemrosesan untuk menghasilkan putaran 3D. Bahkan, biasanya dalam waktu kurang dari satu menit, PhotoRobot menghasilkan hasil pasca-proses dan web-ready yang dapat kami publikasikan secara online segera.
Saat memutuskan apakah Anda memerlukan putaran 360° baris tunggal atau putaran 3D, pertama-tama pertimbangkan produknya. Apakah ada manfaat untuk menunjukkannya dalam 3D yang membenarkan waktu tambahan (dan biaya) untuk produksi? Biasanya, ini adalah produk yang lebih kompleks dan teknis yang paling diuntungkan dari fotografi 3D. Namun, mungkin juga pakaian & pakaian, atau produk seperti alas kaki. Sungguh, apa pun yang perlu dilihat konsumen dari semua sisi dan dari atas ke bawah mungkin membutuhkan foto 3D.
Untuk produk yang lebih sederhana, satu baris biasanya cukup untuk menciptakan kesan seperti aslinya suatu objek. Sementara putaran ini hanya bergerak ke kiri dan ke kanan pada sumbu horizontal, ini bisa lebih dari cukup bagi konsumen. Pikirkan putaran 36-frame dari sepasang kacamata hitam. Gabungkan itu dengan tembakan pahlawan dan beberapa sudut pemasaran pada halaman produk, dan pekerjaan Anda selesai.
Sekarang, penting untuk mempertimbangkan biaya dan alur kerja produksi, baik melakukannya sendiri atau outsourcing. Secara umum, konten produk 3D akan lebih mahal untuk diproduksi daripada 360 baris tunggal. Ini juga akan membutuhkan lebih banyak waktu, tenaga, dan peralatan. Selalu ingat hal ini, terutama jika outsourcing, karena biaya dan waktu ke web bervariasi dari satu penyedia ke penyedia berikutnya.
Fotografi produk 360° baris tunggal dan fotografi 3D multi-baris membutuhkan solusi internal atau menyewa studio fotografi produk profesional. Di antara faktor-faktor lain, biaya bervariasi tergantung pada kompleksitas foto, peralatan yang diperlukan, dan kebutuhan pasca-pemrosesan. Ada juga volume, logistik, dan alur kerja yang perlu dipertimbangkan, serta pelatihan pengguna jika melakukan produksi sendiri.
Meskipun demikian, dengan banyaknya solusi yang tersedia saat ini, produksi konten 360° dapat hemat biaya dan direncanakan berdasarkan anggaran. Carilah solusi yang paling sesuai dengan kebutuhan konsumen Anda, serta kebutuhan bisnis Anda. Ada berbagai macam peralatan fotografi produk 360° internal untuk proyek dengan skala atau ukuran apa pun. Itu, atau studio fotografi produk profesional dengan alat yang tepat untuk pekerjaan itu. Perlu diingat bahwa outsourcing datang dengan banyak biaya tambahan, dan, dengan volume yang lebih banyak, roi yang lebih sedikit daripada fotografi internal.
Pada akhirnya, PhotoRobot bertujuan untuk memungkinkan fotografi produk 360° yang sederhana &hemat biaya, dan pengalaman produk online yang ditingkatkan secara keseluruhan. 16 robot mutakhir memberikan solusi untuk semua jenis fotografi produk dan operasi 24/7 – besar atau kecil. Sementara itu, sistem operasi real-time yang unik dengan alur kerja berbasis cloud dan otomatisasi tingkat tinggi mendorong setiap perangkat. Rangkaian perangkat lunak otomatisasi kami mengelola alur kerja studio, manajemen aset digital, dan hosting gambar. Selanjutnya, alat pengambilan gambar dan pemrosesan pos otomatis mudah diintegrasikan dengan perangkat lunak pihak ke-3 untuk produktivitas maksimum.
Untuk mempelajari lebih lanjut, telusuri jajaran robot fotografi kami untuk melihat apakah solusi mungkin sesuai dengan kebutuhan bisnis Anda. Kami memiliki perangkat keras untuk memotret produk sekecil microchip hingga sebesar mobil dan alat berat. Beberapa kompak dan mudah diangkut, sementara yang lain dapat melengkapi lantai studio, gudang, atau ruang pamer. Lihat sendiri, dan beri tahu kami jika PhotoRobot mungkin dapat memenuhi kebutuhan fotografi produk 360° Anda.