Mantan
Efek Ghost Manekin untuk Fotografi Pakaian
Daftar contoh untuk aplikasi belanja AR pada tahun 2020 berkembang dengan kecepatan yang stabil, dengan lebih banyak merek dan e-tailers teratas menggunakan AR untuk memperkaya konten produk untuk pembeli online. Tidak hanya aplikasi ini mengubah cara perusahaan memasarkan produk untuk dijual, mereka juga mulai membentuk cara orang berbelanja online sambil mengungkapkan peluang baru untuk bisnis di e-commerce dan ritel online. Selami posting ini di aplikasi belanja AR pada tahun 2020 untuk menemukan contoh terbaik dari aplikasi AR untuk berbelanja hari ini dan untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang membuat aplikasi ini sukses.
Apakah berbelanja pakaian, kosmetik atau alas kaki, furnitur, perhiasan, mainan atau lebih, 2020 memiliki aplikasi belanja AR untuk hampir semua ritel produk online. Contoh aplikasi ini termasuk IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO dan seterusnya - semua trendsetter dalam ruang aplikasi belanja AR saat ini.
Dan sementara augmented reality untuk e-commerce dan ritel online bukanlah hal baru, itu masih tetap menjadi konsep baru bagi sebagian besar pengecer online. Tantangan untuk adopsi massal untuk aplikasi belanja AR mungkin berada di balik ini, karena 52% pengecer online mengakui bahwa mereka tetap tidak siap untuk mendukung teknologi seluler yang muncul ini, tetapi pada tahun 2020 tantangan ini menjadi perhatian masa lalu.
Statistik pada aplikasi AR juga menunjukkan sudah waktunya bagi perusahaan untuk mengambil AR untuk berbelanja dengan serius, dan untuk melakukan ini sangat penting untuk melihat contoh terbaik dari aplikasi belanja AR di pasar. Aplikasi ini tidak hanya membuka jalan bagi desain aplikasi masa depan dan belanja online, mereka juga berfungsi sebagai contoh utama dari apa yang harus dilakukan perusahaan lain dengan augmented reality.
Contoh pertama dari aplikasi belanja AR yang layak disebutkan pada tahun 2020 adalah aplikasi IKEA Place untuk melihat dan menempatkan model furnitur 3D. Aplikasi ini memungkinkan pembeli online untuk memilih, menyesuaikan, dan kemudian memproyeksikan model furnitur 3D dari katalog IKEA ke ruang virtual.
Antara lain, salah satu manfaat pengalaman produk AR ini adalah membatasi jumlah pengembalian karena pembeli membeli furnitur dengan ukuran yang salah. Ini terjadi lebih dari 14% dari waktu menurut salah satu survei pembelanja IKEA, dan AR membantu mengatasi hal ini.
Pembeli dapat merancang furnitur atau dekorasi kamar dalam ukuran nyata, menyesuaikannya dengan cepat, dan kemudian melalui augmented reality menghidupkan produk di setiap ruangan rumah dari dapur ke ruang tamu dan kamar tidur - semua dengan aplikasi belanja IKEA AR.
Contoh berikutnya dari aplikasi belanja AR yang digunakan secara luas pada tahun 2020 adalah Home Depot's, sebuah aplikasi seluler yang diluncurkan pada tahun 2017 yang memberi pengguna kemampuan untuk memproyeksikan berbagai macam barang dagangan Home Depot ke setiap ruangan di rumah.
Dari lampu gantung hingga lemari es dan banyak lagi, aplikasi ini dapat memproyeksikan barang-barang dari katalog Home Depot secara benar-ke-dimensi dan dalam 3D ke ruang mana pun di mana pembeli ingin melihat produk. Pada tahun 2019, Forrester Research bahkan memberikan aplikasi seluler Home Depot penghargaan aplikasi seluler # 1 di ritel untuk keunggulan dalam fungsionalitas dan pengalaman pengguna.
Pengecer pakaian Topshop menyediakan contoh aplikasi belanja AR berikutnya, dengan fitur inovatif untuk kamar pas dengan dukungan AR. Di kamar-kamar ini, ada kios augmented reality yang menyediakan pembeli dengan refleksi digital dari diri mereka sendiri seperti berada di depan cermin.
Ketika di kios, pembeli dapat memilih pakaian yang berbeda, menyesuaikan warna dan desain untuk mencoba dan melihat bagaimana mereka akan terlihat pada refleksi digital mereka. Mereka dapat dengan cepat bertukar antara pakaian atau menemukan barang-barang serupa dengan apa yang mereka cari, dan secara keseluruhan pengalaman itu intuitif dan ramah pengguna - membuatnya menyenangkan bagi kelompok teman atau bahkan seluruh keluarga untuk dinikmati.
Tesco PLC adalah pengecer terbesar ketiga secara global, dan aplikasi belanja selulernya menggabungkan fitur terbaik dari aplikasi untuk belanja bahan makanan dengan dukungan AR untuk produk Tesco di dalam toko. Aplikasi AR mereka, Tesco Discover, memungkinkan pembeli untuk memindai label produk di dalam toko untuk menerima informasi tambahan tentang produk, untuk berinteraksi dengan fitur yang dapat disesuaikan, menambahkan item ke keranjang atau terlibat dengan pengalaman di dalam toko.
"Sampler sepatu" Converse adalah contoh utama dari kemampuan aplikasi belanja AR untuk menjual alas kaki. Aplikasi ini memberi pembeli kemampuan untuk mencoba sepatu yang berbeda hanya dengan mengarahkan kamera smartphone mereka ke kaki mereka. Ini adalah proses sederhana: pilih, sesuaikan, bidik, dan kemudian lihat. Aplikasi ini memiliki berbagai fitur untuk pecinta alas kaki, dan juga dapat dihubungkan dengan saluran media sosial untuk berbagi desain sepatu 3D dengan teman dan keluarga.
Juga dalam contoh alas kaki, Nike telah mengambil pendekatan unik untuk aplikasi belanja AR di aplikasi seluler mereka. Nike "Fit" memungkinkan pengguna untuk memindai kaki mereka dan menemukan ukuran sepatu mereka yang sebenarnya. Ini sesederhana mengarahkan kamera ke kaki, dan kemudian aplikasi menentukan ukuran sepatu dalam waktu kurang dari satu menit. Ini juga kemudian menghasilkan kode QR yang dapat digunakan pembeli di dalam toko dengan menunjukkan kepada perwakilan penjualan yang dapat langsung mengambil ukuran sepatu pengguna.
Rantai multinasional Prancis dari produk perawatan pribadi dan kecantikan, Sephora, memberikan contoh inovatif ar lain untuk aplikasi belanja. Aplikasi seluler mereka termasuk "Virtual Artist", yang memanfaatkan teknologi pengenalan wajah untuk memberi pembeli pengalaman mencoba kosmetik. Pengguna cukup memindai wajah mereka dengan aplikasi dan mulai mencoba berbagai nuansa kosmetik. Mereka juga dapat dengan mudah membeli apa pun yang mereka suka langsung di dalam aplikasi.
Penggunaan model 3D dan AR dalam pemasaran digital juga dengan cepat digunakan, dan salah satu contohnya dapat ditemukan di aplikasi seluler merek ritel mainan Denmark yang terkenal LEGO. Mereka menggunakan AR untuk promosi di dalam toko dan online, menyediakan pengguna dengan alat tulis AR berdiri di toko-toko, kode untuk konten AR pada kemasan produk, dan aplikasi untuk pengguna ponsel untuk hampir berinteraksi dengan halaman katalog.
Ini hanya beberapa contoh untuk aplikasi belanja AR pada tahun 2020, dan daftarnya terus bertambah. Contoh-contoh di atas semua menunjukkan langkah-langkah tajam ke depan yang kemungkinan akan mengubah bentuk belanja dalam waktu dekat.
Pada PhotoRobot, kami mengkhususkan diri dalam mempersiapkan bisnis untuk semua kebutuhan konten produk mereka, mulai dari fotografi spin hingga pemindaian untuk model 3D untuk augmented reality. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang alat fleksibel kami untuk fotografi produk,hubungi kami hari ini untuk konsultasi gratis dengan salah satu spesialis teknis kami untuk mempelajari apa yang dapat kami lakukan untuk bisnis Anda.